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CH GIOCO 71163 I-GYM
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€ 49,39
- € 73,08
- Brand: ARTSANA SPA
- Codice: 922194016
- Disponibilità: Articolo esaurito
- Punti fedeltà: 49
CHICCO GIOCO I-GYM
Palestra che rende possibile personalizzare la musica che il piccolo atleta ascolta mentre "fa ginnastica".
I genitori infatti possono selezionare la playlist più adatta per accompagnare i primi movimenti del loro bambino: basta collegare il lettore Mp3 (non incluso) al plug-in posto nel cassetto sul retro del pannello attività.
Il pannello elettronico, ricco di melodie, effetti sonori e luminosi, lo intrattiene e offre 2 posizioni di gioco per accompagnare le diverse fasi della crescita:
1) A partire dai 3 mesi, il bambino gioca a pancia in su muovendo braccia e gambe: si divertirà a toccare i pendenti attivando diverse melodie e un attraente gioco di luci.
2) A partire dai 5 mesi, il bambino gioca a pancia di in giù compiendo movimenti che favoriscono lo sviluppo dei muscoli della schiena e del collo.
Potrà giocare con le attività presenti sul pannelli elettronico e imparare a girare il roller, a muovere l'elica per scoprire l'apina, a premere la mongolfiera e attivare luci e melodie.
Tanti divertenti esercizi per il suo sviluppo motorio.
Funziona con 2 pile AA da 1,5 V (non incluse).
Cod.0007116300000
I genitori infatti possono selezionare la playlist più adatta per accompagnare i primi movimenti del loro bambino: basta collegare il lettore Mp3 (non incluso) al plug-in posto nel cassetto sul retro del pannello attività.
Il pannello elettronico, ricco di melodie, effetti sonori e luminosi, lo intrattiene e offre 2 posizioni di gioco per accompagnare le diverse fasi della crescita:
1) A partire dai 3 mesi, il bambino gioca a pancia in su muovendo braccia e gambe: si divertirà a toccare i pendenti attivando diverse melodie e un attraente gioco di luci.
2) A partire dai 5 mesi, il bambino gioca a pancia di in giù compiendo movimenti che favoriscono lo sviluppo dei muscoli della schiena e del collo.
Potrà giocare con le attività presenti sul pannelli elettronico e imparare a girare il roller, a muovere l'elica per scoprire l'apina, a premere la mongolfiera e attivare luci e melodie.
Tanti divertenti esercizi per il suo sviluppo motorio.
Funziona con 2 pile AA da 1,5 V (non incluse).
Cod.0007116300000